知识就在得到

2022年8月出版

2016年8月出版

2018年12月出版

2024年8月出版

2009年5月出版

2013年1月出版

2012年12月出版

2018年1月出版

2024年7月出版

2025年2月出版

2016年8月出版

2018年12月出版

2010年8月出版

2018年9月出版

2020年3月出版
2021年8月出版

2021年1月出版

2015年11月出版
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣。
64.90得到贝

2018年9月出版

2018年7月出版