知识就在得到

2020年11月出版

2023年4月出版

26分20秒

2015年11月出版
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣。
64.90得到贝

2020年12月出版

2024年12月出版

2018年6月出版
2020年10月出版

2022年3月出版

2025年6月出版
2021年10月出版

27分48秒

35分16秒

2017年5月出版

2023年2月出版

2023年6月出版

2017年6月出版

2024年7月出版

2024年8月出版

2018年9月出版