知识就在得到

19分24秒

2022年11月出版

2023年4月出版
2019年9月出版
2021年9月出版

2019年8月出版
2021年3月出版

2025年8月出版

2020年4月出版

2024年9月出版

2025年7月出版
2021年9月出版

2019年5月出版

2017年6月出版

2021年4月出版
2021年6月出版

2025年10月出版

2025年3月出版

2023年3月出版

2015年11月出版
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣。
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