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Unity & VR游戏美术设计实战

Unity & VR游戏美术设计实战

作者:李胜男 编著

2020.1.1 出版

可语音朗读

开通电子书VIP
34.50得到贝

主编推荐语

本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。

内容简介

全书分为五大部分: 第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系; 第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等; 第三部分讲3dsMax软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作; 第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等; 第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3dsMax和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。

出版方

电子工业出版社